//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Module: oa_audio.cpp // Author: Tom Hicks // Creation: 07-21-2005 // LastEdit: 07-21-2005 // Editors: Tom Hicks // // Purpose: // // Summary of Methods: // //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "../include/oa_audio.h" namespace OpenArena { namespace Audio { Stream::Stream() { } Stream::Stream(const char* filename) { } bool Stream::Load(const char* filename) { return false; } void Stream::UnLoad() { } bool Stream::Play() { return false; } bool Stream::Play3D() { return false; } void Stream::SetPosition(Vec3d position) { } Vec3d Stream::GetPosition() { return Vec3d(0,0,0); } }; };